Daniel Stuart Butterfield "Bizitzan bi akordio dituen gizon bat"
Teknologia

Daniel Stuart Butterfield "Bizitzan bi akordio dituen gizon bat"

Proiektu komertzial batean lan egiten zuen bakoitzean, obraren jatorrizko suposizioak baino original eta interesgarriagoak sortzen zituen. Beraz, hippie komun batean hazitako filosofiako lizentziatu eta informatikari autodidakta batek Flickr eta Slack asmatu zituen eta bidean dirutza bat egin zuen.

Silicon Valley-ko milioidun eta haur prodigioa, Daniel Stuart Butterfield (1), 1973an jaio zen Lund (Kanada) arrantzale herrixka txikian, non bere gurasoak hippie komun batekoak ziren. Gurasoek Dharma (2) izen budista aukeratu zuten berarentzat eta semea urik, argindarrik edo telefonorik gabe hazi zuten etxean.

2. Stewart bere amarekin hippie Dharma bat bezalakoa da oraindik

Dharmak 5 urte zituenean, mutilaren bizitza eta eurena hankaz gora jarri zituzten. Beren udalerria utzi eta etxean sartu zuten Vancouver uharteko Victorian metropoli-eremuan bizitzeko. 7 urteko Dharmari eman zioten lehen ordenagailua, miraria teknologikoa. Mutil txiki batentzat, gailua kohete pribatu batean espaziora hegan egitea bezalakoa zen, bere kide gehienek lortu ezin zuten zerbait. Ordenagailuari esker, Dharmak bere gaitasun teknikoak garatu zituen, orduak eman zituen kodetzea.

Geek bilakatzen ari zen, baina bere izen budista ez zetorren bat. 12 urte zituela, bere izena izango zela erabaki zuen Daniel Stewart. Gurasoek, noski, onartu zuten. Txinara eta bere interes berrietara bidaia bat bezala, horregatik denbora batez ordenagailua utzi zuen. Butterfield jazz talde bat sortu zuen, eta musikak ia erabat xurgatu zuen.

Ikasketetan programaziora itzuli nintzen. Kodetzeko trebetasunak dituen filosofo gaztea dirua sortu zuen komertziala guneak, eta, ondoren, modu independentean programazioa ikasi zuen eta, filosofia ikasle gisa, bere lehen shell kontua jaso zuen unibertsitateko zerbitzarirako sarbidearekin. Baina interesgarriagoa zen filosofia. Urte batzuk geroago, kazetariei aitortu zien: «Filosofiari esker, oso argi idazten ikasi nuen. Argudio batekin nola jarraitu ikasi nuen, eta hori ezinbestekoa da bileretan. Eta zientziaren historia aztertu nuenean, ikasi nuen nola gertatzen den denek zerbait egia dela sinestea.

1996an Victoriako Unibertsitatean filosofian lizentziatu zen, eta ondoren Cambridgeko Unibertsitatean jarraitu zituen ikasketak, bi urte geroago. filosofian masterra egin zuen. Artikulu bat idatzi zuen Spinozaren, bere gogoko pentsalariaren irakaspenei buruz. Arlo horretan doktoregoa lortzeko asmoa zuen laguna zenean Jason Klasson bere Gradfinder.com startupera eraman zuen.

2000. urtea urte zaila izan zen IT enpresa gazteentzat. Interneteko burbuilak eztanda egin zuen teknologiaren industria hasiberria astindu du. Klassonek bere negozioa saldu zuen, eta Stewart dirua irabazteko bide frogatua itzuli zen eta freelance web diseinatzaile bihurtu zen. Ondoren, besteak beste, 5K Industria Lehiaketa asmatu zuen, 5 kilobyte baino gutxiagoko guneetarako.

Pioneer Web 2.0

2002ko udan, Stewart, Klasson eta Netscape garatzailea, Katerina FakeLudicorp sortu zuen. Denbora txarra zen oraindik proiektu teknologikoentzat, eta inbertitzaileek galerak zenbatzen zituzten oraindik. Bazkideek zuten guztia bildu zuten: beren aurrezkiak, familia, lagunak, oinordetza eta gobernuaren diru-laguntzak. Hau nahikoa zen alokairurako eta soldatarako familia bat zuen pertsona batentzat. Gainontzekoek Game Neverending-en etorkizuneko irabazietan oinarritu behar izan zuten, landu berri zuten jokoan.

Proiektua ez zen inoiz amaitu. Startup-ak finantzaketa premia handia zuen. Orduan ideia bikain eta sinple bat bururatu zitzaion Stuart-i. argazkiak aurkezteko gune bat sortzea. Programa, ordea, hobetu beharra zegoen, jada existitzen zen. Enpresan langileen artean argazkiak partekatzeko erabiltzen zen. Horrela jaio zen Flickr (3). Plataformak azkar irabazi zuen ospea blogari eta argazkilari profesionalen artean, eta gero argazkilaritza zaleen artean. Gunearen ospearen hazkunde dinamikoak proiektua errentagarri bihurtzea ekarri zuen, eta azkenean 9 laguneko talde batek dirua jaso zuen bere lanagatik.

Flickr, erabiltzaileei webguneetako datu-baseen gaineko kontrol handiagoa eman ziena, berrikuntzaren ikur bihurtu da eta Web-2.0. 2005ean, Flickr Interneteko erabiltzaileentzat eskuragarri jarri eta urtebetera, Yahoo 30 milioi dolarren truke erosi zuen gunea. Bi Stewartek eta Katerina Fakek, garai hartan bikote pribatua zirenak, Flicker erabiltzen jarraitu zuten Yahooko langile gisa. Bi urte baino gutxiagoz bizi izan ziren korporazioan. Yahoo makina burokratiko indartsua zela frogatu zen, eta Stewartek nahiago zuen bakarrik lan egitea.

Beste proiektu batean lanean hasi zen egoera guztiz ezberdinetan. 2005ean, Butterfield "Top 50" liderretako bat izendatu zuen Businessweek aldizkariak, eta MIT Technology Review-ek 35 urtetik beherako munduko 35 berritzaile nagusienetako bat izendatu zuen. Hurrengo urtean ere sari zaparrada ekarri zuen. Munduko 100 pertsona eragingarrienen zerrendan sartu zen. Denborak, eta Newsweek-ek bere argazkia jarri zuen azalean.

Beraz, oraingoan Butterfield izenak arrakasta eta inbertitzaileen konfiantza adierazten zuen. 17,5 milioi dolar erraz bildu zituen jokalari anitzeko web-joko baterako bere jatorrizko ideia gauzatzeko. Tiny Speck startup berria, 2009an Glitch izeneko jokoa aurkeztu zien erabiltzaileei. 100 mila erabiltzaile baino gehiago erakarri zituen, baina irabaziak etsigarriak izan ziren. Hala ere, bide batez, Stuartek ideia bikaina izan zuen.

Txat batekin hasi zen dena

Enpresak langileentzako barne txat bat zuen, eta horrek atentzioa eman zion. Butterfield Tiny Speck bezala berrantolatu zen, langile batzuei kaleratze-ordaina eskuzabala ordaindu eta proiektu berri bat hasi zuen talde txiki batekin. Geldia. Oraingoan, bere buruaren ideia garatzeko kapitala eta erosotasuna izan zituen nagusien onespenik gabe.

Slack 2014ko otsailean jarri zen abian eta berehala aitorpena lortu zuen komunikaziorako tresna eroso eta erabilgarria gisa enpresaren lanean aldaketarik behar ez duen enpresa batean. Slack enpresa osoak edo proiektu batean elkarrekin lan egiten duen pertsona talde txiki batek erabil dezake. Debutatu zenetik zortzi hilabetera, Slack-ek 8 mila milioi dolar balio zuen. Butterfieldek kazetariei esan die Slack-en irabaziek behin eta berriz gainditu dutela hark "ahalik eta eszenatoki onena". Bi urte baino gutxiagoan, Slack-ek egunero 1,1 milioi erabiltzaile aktibo baino gehiago izan ditu, 1,25 pertsona baino gehiago barne. ordaindutako kontuak, 370 langile zituen eta urtean 230 milioi dolar sortzen zituen diru-sarrerak.

Hondo honetan Flickr arrakasta ez zuen hain ikusgarria, baina duela 10 urte askoz gutxiago zen Internet erabiltzen. Slack (4) hain ezaguna egin da negozioetan, non enpresa batzuk mezularitza gehigarri gisa aipatzen hasi dira langile berriak kontratatzerakoan. 2019an, konpainia burtsan sartu zen, eta negozioetarako mezulari ezaguna 23 mila milioi dolarretan baloratu zuen. Zerk egin zuen Slack-ek hainbesteko arrakasta? Butterfieldek ez du zalantzarik bezeroarentzako zerbitzu bikaina eta eguneraketak erabiltzaileen hobespenak kontuan hartuta egiten direla. Stewartek bezeroen iruzkinei pertsonalki erantzuten diela dio.

4. Slack egoitza San Frantziskon

"Berrikuntzarik handiena ez da irabazien ingurukoa", esan zion Butterfieldek Forbesi. «Ez dut ezagutu negozioetan arrakasta duen eta irabaziak soilik bultzatzen duen berritzaile bakar bat ere. Google-ko Larry Page eta Sergey Brin, Yahoo!-ko Jerry Yang eta David Philo, haietako inork ez zuen negoziorik sortu aberastu nahi zutelako".

Gehitu iruzkin berria