Flash - agur Interneteko historiaren zati bati
Teknologia

Flash - agur Interneteko historiaren zati bati

Web arakatzaileentzako gehigarri bat den Adobe Flash Player (1) amaitzeak animazio eta interaktibitate handia eman zien webguneei. Flash historiaren parte bihurtuko dela esan daiteke, nahiz eta entretenimendu zaletasun moduko bat bezala gordetzeko ekimenak egon, binilo diskoen antzera.

1996an kaleratua, Flash bere garaian bideo-streaming eta argitalpen teknologia ezagunenetako bat izan zen. jokoak linean. Ospearen gailurra iritsi eta gutxira, telefono adimendunen munduan sartu zen. Urte askotan erreserba handiak bildu ditu Flash segurtasuna. Azken finean, iaz Adobek iragarri zuen ez zuela gehiago programarako segurtasun-eguneratzeak eskainiko eta erabiltzaileei eskatu zien arakatzaileetatik kentzeko. Behinola indartsua den pluginak XNUMX abenduan jaso zuen azken eguneratzea. Web arakatzaile nagusiak, esaterako Apple Safari, Flash laguntza desgaituta dago urte amaieran. Urtarrilaren 12an amaituko da filmak eta animazioak ikusteko.

Interneten lehen orrialde “biralak”.

1996ko abuztuan, saiakera askoren ondoren, FutureWave-ko ​​garatzaile talde batek, 1992tik produktu grafikoetan lanean ari den Jonathan Gayrekin batera, aurkeztu zuten jendaurrean. FutureSplash Animator sarean oinarritutako erreproduzitzailearen plugin-en bertsioarekin Xaviorduko nabigatzaile nagusian ondo funtzionatu ez zuena Netscapebaina aski ona internet explorerzehorrek Internet erabiltzaileak instalatzeko konbentzitzea lortu zuen.

Microsoft-eko kudeatzaileak produktuarekin interesatu ziren, eta The Daily Blast Disney harpidetza zerbitzutik, hori uste zuten FutureSplash ezin hobea izango da haien seme-alaben sareko multimedia edukietarako. Horietatik, Macromedia programaren berri izan zuten, eta laster FutureWave eskuratzea onartu zuen. 1997ko maiatzean, hilabete batzuk geroago, Macromedia sartu zen merkatuan. Flasha 2 - audio sinkronizazioa, argazkien inportazioa eta traza automatikoa (raster irudiak bektorial formatura bihurtzeko) ezaugarri bereizgarri gisa.

Noiz Flash sarera sarbidea lortu zuen, bere erabiltzaileak telefono-modemak erabiliz konektatu ziren. Garai hartako transferentzia-abiadurak argazki estatiko arruntak kargatzea batzuetan arazo bat izan zela esan nahi zuen. Zaila zen animazioaz eta zinemaz pentsatzea. Zentzu honetan Flashak aro berri bati hasiera eman zion eta bertan sartu zen aldi berean gehiegi eskatu gabe. "Hiru minutuko animazio osoa sor dezake bi megabyte baino gutxiagoko karaktere, atzeko plano, soinu eta musika anitzekin, nabigatzaile batean ikus daitezkeenak", azaldu du David Firth animatzaileak Flash-en irteeraren oroitzapenezko testu batean BBCren webgunean.

Flash produktuak dituzten guneak gizartean ugaltzen ari diren mekanismo "biral"en hasierako parekoak izan ziren. Ospetsuenetako bat Newgrounds gunea izan zen, "Flash-en urrezko garaiko YouTube" goitizena. Animazio eskaera gero eta handiagoari erantzuteko agertu ziren eta jolas interaktiboak. "Edonori edukia argitaratzeko aukera ematen zion lehen webgunea izan zen eta denbora errealean eskuragarri zegoen", jarraitzen du Firthek.

1998an Flash dagoeneko sendo errotuta sarean. Bere ospea hazi zen Internet bitarteko berri eta interesgarri gisa ikusten zuten sormen artisten artean. Funtsezko funtzioa erabiltzeko erraztasunarekin batera marrazteko tresnak i sareko erreproduzitzaileentzako entxufeakBatera, Flash-en muina osatzen zuena bere aldakortasuna zen, multimedia edukia eta interaktibitatea uztartzeko gaitasuna. Flash garapen ingurunea azkar hazi da. Flash-en lehen garatzaile nabarmenetako bat izan zen Tom Fulp, aipatutako Newgrounds webgunea kudeatzen duena. "Flash izan zen beti amestu nuen sormen tresna", gogoratzen du Ars Technica Fulp-ek. "Errazagoa da animazioa eta kodea nahastea". Programazio lengoaia Flash ActionScript (Gary Grossman-ek sortua) 2000. urtean agertu zen estreinaldian Flasha 5.

Flashen ibilbidea azkarra izan zen. Sartzea beharrezkoa ote zen galdetu zuten programaren garatzaileek sareko bideoen mundua. Zenbait erraldoi korporatiboek sareko bideo-soluzio propioak zituzten jada. Makromedia bideo-merkatuan sartzea erabaki zuen, eta denbora pixka bat igaro ondoren, startup txiki batekin lankidetza ezarri zuen YouTubehorretan, Flash izan zen formatu nagusia 2015era arte.

Jobsek epaia ematen du

Hasierako urtean YouTube Macromedia eta Flash Adobek erosi zituen. Mundua Flasherako irekita zegoela zirudien. Hala ere, oraindik ez zen Internet estandar bat hitzaren zentzu osoan. Pixkanaka HTML i CSS produktiboagoa bihurtu zen. Interneteko irtenbide hauek eta beste batzuk ezartzea, barne. SVG i Ikusteko Javascript-agero eta ohikoagoa zen. Denborarekin, Flash-ek bere jatorrizko abantaila lehiakorra galtzen hasi zen sarean.

Hala ere, garatzen jarraitu zuen. ren babespean Adobe Flash Player bere proposamenari, besteak beste, 3D errendatzea gehitu zion, eta Adobek bertan aurkeztu zuen Eraikitzaile malgua eta Adobe Integrated Runtime (AIR) produktuak, Flash plataforma osoko aplikazio-ingurune bihurtu zuten laguntza ugarirekin. Sistema informatikoak i telefono deiak. 2009rako, Adoberen arabera, Internetera konektatutako ordenagailuen %99an Flash instalatuta zegoen. Orain jokatzeko besterik ez daude telefono mugikorrak...

Heavy Flash-ek ez zuen ondo funtzionatzen gailu txikietan, batez ere merkeetan. Bertsio txikitua sortu da Flash Argia, leku batzuetan, Japonian adibidez, oso ezaguna zen, baina orain arte arazoak izan dira mugikorretan funtzionamendu zuzenarekin eta bateragarritasunarekin.

Kolpe historikoa Applerengan erori zen. "Thoughts on Flash" izenburupean ireki zen eta bertan azaldu zuen Applek zergatik ez zuen programa iPhone eta iPad-en exekutatzen utziko. Oso nekagarria omen da aurre egitea ukipen-pantaila, ez da fidagarria, segurtasun arriskua dakar eta gailuaren bateriak agortzen ditu. Laburbildu zuenez, filmak eta animazioak Apple gailuetara HTML5 eta beste irtenbide irekiak erabiliz bidal daitezke, eta horrek esan nahi du tableta elementu erredundantea dela.

Arrazoia hain erabakigarria dela uste da Jobsek Flash uztea eta bere konpainia ez ziren txar bakarrak izan. Aurretik, Adobe-k programaren bertsio berri bat eman zuen, telefono adimendunetarako bereziki egokitua. Ez zuen lagundu. Jobsek ere ez zion aukerarik eman Flash-i Appleren estrategiagatik, hasiera-hasieratik bere aplikazio ekosistema sortzea helburu zuena, eta Flash gorputz arrotz bat zen bertan, kanpoko produktua.

Epaia izan zen. Beste handi bat Netflix i YouTubeFlashik gabe haien bideoak mugikorretara transmititzen hasi ziren. 2015ean, Apple-k plugina desgaitu zuen lehenespenez Safari arakatzailean, eta Chrome bitartean Google Flash eduki batzuk blokeatzen hasi zen Segurtasun arrazoiengatik. Adobek berak aitortu du beste teknologia batzuk, hala nola HTML5, nahiko helduak dira "benetako alternatiba" izateko erabiltzaileek plugin zehatz bat instalatu eta eguneratu behar izan gabe, eta azkenean 2011n mugikorretarako tresnen garapena alde batera utzi eta HTML5era eraman zuten. 2017ko uztailean, konpainiak Flash-erako laguntza amaituko zuela iragarri zuen 2020an.

Hil ondorengo bizitza

Flasharen heriotza hau ez da dolu handirako arrazoia. Urteak dira, pluginak huts egiten duela, ahultasunak sortzen dituela eta webguneak alferrik gainkargatzen dituela. Hala ere, batzuek pena ematen dute Flashaz. Horrez gain, urteetan bildutako animazioen, jokoen eta webgune interaktiboen artxiboak galduko ote ziren beldur ziren, hala nola, orain dela urte asko Facebook-en ezagunak ziren jokalarien "lorpenak". FarmVille bideo-jokoa (3) Zynga garatzaileak 2020aren amaieran itxi zuenetik.

3. Farmville flash joko ospetsuenetako bat da

Flash-en pena sentitzen dutenentzat, eta bertan sortutako sorkuntza guztien gainetik, garatzaileen hasiera orokorra izenez ezagutzen den proiektu batean bildu zen. ruffle Flash edukia web arakatzaile batean erreproduzitu dezakeen emulazio softwarea garatu du eta garatzen jarraitzen du, plug-in beharrik gabe. Software hau Interneteko Historia eskaintzen duen webgune batean erabiltzen da - I.Interneteko artxiboa.

Jabearentzat Windows ordenagailua Eduki zaharrak birsortzeko modurik onena Flasha Flashpoint da, lineako 70 joko eta 8 animazio baino gehiagorako sarbidea duen doako programa, gehienak Flash teknologian oinarritutakoak. (Mac eta Linuxerako bertsio esperimentalak ere eskuragarri daude, baina zailak dira konfiguratzen.) Programaren bertsio estandarra Distira puntua Zerrenda nagusitik eskatutako edozein joko deskargatzeko aukera ematen du, baina artxibo osoa aldi berean deskargatu dezakezu 532 GB memoria badituzu.

FlashPoint-ek Flash "proiektore" autonomo bat exekutatzen du, Adobe instalazio estandarrean sartzen ez dena eta ez da Internetera konektatzen joko bat jolasteko kargatzen denean izan ezik. Jatorrizko guneetara konexioa behar duten jokoetarako, FlashPoint-ek proxy zerbitzari lokal bat exekutatzen du, funtsean, jokoak Interneten exekutatzen ari direla pentsatzeko engainatzen duena. Prozesu hau Flash modu arruntean exekutatzen baino askoz seguruagoa da eta ez du eraginik Adobek Flash laguntza kentzeak. Beste programa "nostalgiko" bat, konifero zuhaitza, urrutiko ordenagailu batean Flash gaitutako arakatzaile zaharrago bat exekutatzeko aukera ematen du, erabiltzailea segurtasun arazoetatik isolatuz. Rhizome-k eskaintzen du, Flash ilustrazioarekin interakzioak sortzeko batez ere erabiltzen duen artista talde batek.

Kondairazko Newgrounds Windows-erako Flash Player-a kaleratu du, eta horrek bere webguneko edukia modu seguruan kargatzen du, beraz, Newgrounds-en erabilera zuzenaren esperientzia osoa izan dezakezu Adobe-k programaren bertsioetako bat banatzeko lizentzia duena. Flash Player bere funtzionamendua amaitu arren.

Gaineratu behar da, teknikoki, Flash garapenerako irtenbide gisa lanean jarraituko duela. Flash garapen tresna programaren parte da Adobe Animatuerrendatze-motorra programaren parte den bitartean Adobe AIRHarman International enpresak hartuko du, enpresa-elektronika-enpresa batek, etengabeko mantentze-lanetarako, enpresen esparruan oso erabilia izaten jarraitzen baitu.

Gehitu iruzkin berria