Mahai jokoetan jokatzen duten 10 pertsona mota nor zara zu?
Ekipamendu militarra

Mahai jokoetan jokatzen duten 10 pertsona mota nor zara zu?

Mahai-jokoetan gutxienez behin jokatu duen edonork ziurrenik behean zerrendatutako jokalari motarekin aritu da. Lagun talde bakoitzean, honako pertsonaia hauetako bat beha dezakezu gutxienez. Batzuetan gertatzen da deskribatzen dugun portaera mistoa izatea, eta horrek efektu berezia ematen du, askotan leherketa baten efektua. Baina zer izango litzateke mahai-joko on bat eztabaida, zorionak eta arauei buruz eztabaidatu gabe?

Eta mota hauetatik zein ordezkatzen duzu?

1. Biktima eta bere bizitza gogorra

Biktimak gogo handiarekin hasten du jokoa. Hurrengo izkinetan, tentsioa handitzen da drama handi batean amaitu arte. Pertsona honek ustekabean galdu dituen ilara guztiak zerrendatzen ditu eta ez galera eragin behar izan duten eskuak. Biktimak irabazten ez uztearen errua jokoan parte hartzen duten guztiek dute.

Biktimen leloa: Nik beti daukat txarrena!

2. Urduritasuna eta porrotaren zapore mingotsa

Biktimak baino okerragoak nerbioak baino ez dira, galera onartu ez ezik, beste jokalariekiko haserrearen aurrean modu desatseginan erreakzionatzen dutenak. Muturreko kasuetan, halako pertsona batek taula gainean jarritako piezak sakabanatzen dituela gertatzen da. Zoritxarrez, hau da mahai-jokoetan jolasten dagoen aldarte negatiboenetariko bat, horregatik nerbioei EZ biribila esaten diegu!

Nerbio leloa: ERAKUTSIKO DIZUT!

3. Estratega eta bere plan ideala

Estrategak beti daki hobeto eta beti daki hobeto zer mugimendu egingo duten beste jokalariek. Jokoan zehar, estratega bere mugimenduez ziur dago, dadoak bota aurretik bere mugimenduak arretaz planifikatzen ditu eta garaipenera eramango duten kalkulu matematiko ugari egiten zaizkio buruan. Bizitzak askotan erakusten du plangintza onak ez duela beti garaipena ekartzen, batzuetan zortea baino ez dela behar. Estratega galtzen duenean, akatsa zehazki non egin den egiaztatzen hasten da.

Estrategaren leloa: Jokoa asmatu dut eta ez duzu nire aurka aukerarik!

 4. Aurkaria eta ring-ean bezala borrokatu

Jokalaria nahiko zorrotza da jokoaren arauei buruz. Haren arabera, partida bakoitzean irabazle bakarra egon daiteke, eta gainontzeko jokalari guztiak garaipen handi baten bidean gelditzen diren irudiak besterik ez dira. Denbora-pasa dibertigarria eta atsegina bigarren mailara uzten dute, helburu nagusia bera delako: irabaztea eta kitto.

Gerlariaren leloa: Irabazle bakarra izango da!

5. Arauak kopiatu eta betearazi

Ertzainak zaintzen du ordenaren gainean eta ez du arautik bere zerbitzura desbideratuko. Arauetako elementu bakoitza arretaz aztertu, egiaztatu eta probatu egiten da hainbat zirkunstantziatarako. Jokalari guztiek zorrotz jarraitu behar dituzte sortzaileak edo ekoizleak ezarritako arauak. Ez da inolako aldaketa edo sinplifikaziorik hitz egiten.

Poliziaren leloa: Edo arauen arabera jokatzen dugu ala ez.

6. Iruzurgilea eta bere gezur txiki gozoak

Nerbioen ondoan dauden makurrak dira mahai-jokoetan gutxien desiragarriak diren pertsonaiak. Okerrak hasieratik tiro egiten dute eta nagusitasuna lortzen saiatzen dira. Elementu osagarriak ezkutatzen dituzte mahuketan, aulki batean edo oinen azpian lurrean. Inor begiratzen ari ez denean, osasun puntuak ateratzen dituzte edo beste jokalarien txartelak egiaztatzen dituzte.

Iruzurra leloa: Ez, ez dut batere begiratzen. Dagoeneko mapa bat marraztu dut...

7. Dortoka eta erritmo motela

Ia denek dortokaren eta erbiaren inguruko maitagarrien ipuina ezagutzen badute ere, baina, zoritxarrez, erbia ez dago hemen eta erritmo motelean jarraitzen du. Horrelako jokalari batek beti pentsatzen du hurrengo mugimenduan denbora luzez, arretaz aztertzen du hurrengo mugimendua eta askotan gogorarazi behar zaio orain bere mugimendua dela. Peoiak mugitzea, ortografia-txartelak aukeratzea edo zenbatzea - ​​urteak behar dira.

Dortoka leloa: Nor da orain? Itxaron, uste dut.

8. Etxearen jabea eta beste milla gauza

Etxeko jabea edo etxeko andrea, elkarrekin jokatzea baino beste mila gauza garrantzitsuagoak diren jokalaria da. Bat-batean, jokoan zehar, saltsa irabiatu, leihoa ireki, hurrengo patata frijitu paketea deskargatu edo gonbidatu guztien edariak bete behar dituzula, txanda etengabe saltatu edo jokalariak itxaron behar dituzu. Halako joko batean, "Ez, ez" eta "Eseri orain" esaldiak behin eta berriz erabiltzen dira.

Zure etxeko leloa: Nor berritu? Txip irekiak? Jokatu niretzat orain!

9. Arauak babestea eta haustea

Abokatuek ongi ezagutzen dute legea, zeina trebeziaz erabil dezakete edozein onura lortzeko. Gauza bera gertatzen da joko-arauak ezagutzen dituztenekin. Udaleko abokatuak argibideetatik hurrengo paragrafoak botatzen ari dira, nahastuz eta makurtuz, euren alde lan egin dezaten, baina oraindik ez iruzurra.

Mahai-jokoaren leloak honako hau sustatzen du: Ba al dakizu nola...

10. Izarra fokuan

Izarrari irabaztea gustatzen zaio, lehiakide bat bezalakoa da, baina haien portaeran alde nabarmen bat dago. Lehiakideek irabazi eta aurkariak lurraren azaletik ezabatu nahi dituzte. Izarrek ospea, txaloak, txaloak eta harmailez betetako begirale zoriontsuak nahi dituzte, orduz garaipenagatik zorionduko dituztenak.

Izarren leloa: Irabazi nuen, onena naiz. Non dago nire saria?

Goiko zerrenda hau gatz pixka batekin hartu behar da, bizitza errealean jokalariek batzuetan ezaugarri bakoitzetik gutxi edo gehiago baitute. Dena ere joko motaren araberakoa da - tronuaren aldeko borroka odoltsu batean izandako jokabidea, zalantzarik gabe, familiaren dibertsiotik desberdina da.

Gehitu iruzkin berria