25 urte Pokemon! Seriearen hasiera gogoratzen dugu
Ekipamendu militarra

25 urte Pokemon! Seriearen hasiera gogoratzen dugu

Eskuko joko xumeetatik zale gazte zein helduen bihotzak pizten dituzten pop kulturako fenomenoetara. Bere existentziaren bi hamarkada baino gehiagotan, Pokemonek oso bide luzea egin du. #Pokemon25-en harira, seriearen jatorrira itzuli eta geure buruari galdetzen diogu: zein da poltsikoko izakien berezitasuna?

Pokemon25 benetako zaleen festa da!

27ko otsailaren 1996an, Pocket Monsters Red and Green-en Game Boy bertsioa estreinatu zen Japonian. Haurrentzako jRPG ikusezinak hain arrakastatsuak izan ziren, non AEBetan eta Europan banatzea erabaki zen. Beraz, akats larrienak zuzendu ziren, izena "Pocket Monsters"-tik "Pokemon" izatera laburtu zuten, eta 1998an produktu bikiak mundu osoko dendetara iritsi ziren. Satoshi Tajirik, seriearen aitak, ez zuen uste zaleen belaunaldiak moldatuko zituen Pokemania bat hasiko zenik.

2021ean, Pokemon-ek entretenimendu elektronikoaren historiako serierik ezagunenetako bat izaten jarraituko du eta Nintendoren begien sagarra. Eta Marvel superheroiak aspalditik komikien orrietatik haratago joan diren bezala, Pikachu eta konpainiak joko eta kontsolen munduarekin soilik lotuta egoteari utzi diote. Marrazki bizidunak, filmak, kartetan, arropa, iruditxoak, mugikorretarako aplikazioak... Pokemonak nonahi daude eta denak adierazten du denbora luzez gurekin egotea.

Pokemon konpainiak marka ikonikoaren urteurrenaren ospakizun handi bat antolatzea erabaki zuen. Pokemon 25-en harira, joko barruko ekitaldi bereziak, kontzertu birtualak (Post Malone eta Katy Perryrekin, besteak beste) eta urteurreneko sorpresa ugari antolatu dira. Otsailaren 26.02an, Pokemon Presents aurkezpenaren barruan, joko gehiago iragarri ziren: 4. belaunaldiko berregiteak (Pokemon Brilliant Diamond eta Shining Pearl) eta produktu guztiz berria: Pokemon Legends: Arceus. Zaleek badute zer itxaron!

Guretzat, seriearen 25. urteurrena oroitzapen nostalgikoetarako aukera paregabea ere bada. Izan ere, gutako askorentzat Pokemonak haurtzaroko oroitzapen atsegina dira zentzu askotan. Beraz, pentsa dezagun nola lortu zuten mundua konkistatzeko?  

25 Urte Oroitzapenak | #Pokemon25

Intsektuen bilketatik nazioarteko arrakastara

Pokemonari atzera begira jarrita, zaila da sinestea zein apala izan zen haien jatorria. 90eko hamarkadaren hasieran, GameFreak -gaur arte seriearen arduraduna den garapen-estudioa- aldez aurretik jokalarientzako aldizkari bat sortu zuten zaletu talde bat besterik ez zen. Horrez gain, jokoaren ideia berak, Satoshi Tajiri intsektuak biltzeko zaletasunetik eratorria, erronka gehigarriak sortu zizkien sortzaileei.

Garatzaileek bidean izan zituzten arazo gehienak kontsolaren beraren boterearekin zerikusia zuten. Zaila izango da sinestea, baina jada 1996an jatorrizko Game Boy zaharkitua zegoen, eta botere ahulak eta irtenbide primitiboak ez zuten lana erraztu. Gogoratu, hau 1989an estreinatu zen eskuko kontsola bat da (zazpi urte betirako dira ekipamendu elektronikoentzat!), eta bere arrakastarik handienak Super Mario Land edo Tetris izan ziren, besteak beste, izugarri erreproduzigarriak baina oso sinpleak diren ekoizpenak.   

Azken finean, GameFreak taldeak ia ezinezkoa betetzea lortu zuen. Esperientziarik eza eta hardware muga indartsuak izan arren, nahi zuten jokoa egitea lortu zuten. Sortzaileek 8 biteko kontsolatik ahalik eta gehien estutu zuten, askotan memoria faltarekin borrokan eta Game Boy-en indarguneak trebetasunez erabiliz. Jakina, "Pocket Monsters" ez ziren joko perfektuak - zorionez, Mendebaldeko merkaturako zuzendutako bertsioetan, akats eta akats ugari ezabatu ziren. Pokemon Gorria eta Urdina, hainbat urtetako lanaren ostean, jokalarien bihotzak irabazteko prest zeuden.

Pokémon Gorria eta Urdina - Harrapatu guztiak!

Pokemonen lehen belaunaldia, hipotesiei dagokienez, haurrentzako JRPG oso klasikoa da. Jokoan zehar, jokalariak Oak irakaslearengandik bere lehen Pokemonak jasoko ditu eta mundura bidaiatuko du eskualdeko zortzi entrenatzaile indartsuenak garaitzeko. Helburu handi bat ere badu: denak harrapatzea! Beraz, bidaia batean gabiltza, izaki gehiago harrapatzen eta, azkenean, Elite Fourren aurka egiteko eta Pokemon Maisu bihurtzeko nahikoa indartsu gaude!

Gaurko ikuspuntutik, Pokemon jokoen abantaila nagusia txanda guztietan laguntzen gaituen abentura giro harrigarria da. Hasiera-hasieratik, badakigu Pokemon Gorria eta Urdinaren argumentua ondo pasatzeko eta kokapen berriak esploratzeko aitzakia besterik ez zela izan. Herri txiki eta loguratsu batean hasiko gara kobazulo sakonetan barrena, itsasoak zeharkatu, hondatutako laborategi baten sekretuak deskubritzen edo erakunde kriminal oso bat hartzeko! GameFreak-ek, kontsolaren hardware-mugak izan arren, mundu bizi bat sortu zuen, zirraragarria eta itxuraz deskubritzeko zain zeuden misterioz betetakoa. Kontsolaren botereak huts egiten zuen tokian, jokalariaren irudimenak egin zuen gainerakoa.

Pokemonak biltzeko ideia bera zezen-begia izan zen eta neurri handi batean jokoaren arrakasta zehaztu zuen. Izaki ezezagunen bilaketa, taldekideen aukeraketa estrategikoa entrenatzaile indartsu bat garaitzeko, baita Pokemonen izenak aukeratzea ere - horrek guztiak ondo funtzionatu zuen irudimenarentzat eta askatasun-elementu garrantzitsu bat ekarri zuen jokoari. Pokemon jokatzeko guztia tresnak ez ezik, benetan ondo moldatzen ginen benetako heroiak izateko diseinatu zen. Eta funtzionatu zuen!

Era berean, iraultzailea izan zen jokalariak mundu errealean elkarreragitera bultzatzea; horregatik, Pokemon belaunaldi bakoitzak jokoaren bi bertsio ditu. Horietako inork ez dizkizu uzten zure kabuz denak harrapatzen; batzuk Gorri edo Urdinetan soilik sortu ziren. Zer egin behar zuen etorkizuneko Pokemon maisuak? Hartu hitzordua bigarren bertsioa zuten lagunekin eta erabili Game Boy (Link Cable) falta diren Pokemonak bidaltzeko. Elkarreragina bultzatzea eta mundu errealean ateratzea seriearen ezaugarrietako bat bihurtu da, datozen urteetan zaleekin ere egon dena.

Od Red eta Blue do Sword i Shield

Eta, noski, lehen belaunaldia ez zen akatsik izan. Asko dibertitu ginen kobazulo hauetan, Pokemon Psikikoak abantaila argia zuen gainontzekoekiko, eta ausazko aurkariekin borrokak betiko iraun zitezkeen. Gabezia horietako gehienak hurrengo belaunaldian konpondu ziren - Pokemon Urrezko eta Zilarrezko. Hala ere, Gorriaren eta Urdinaren azpiko hipotesiak hain ziren freskoak eta betikoak, non gaur egun gurekin jarraitzen baitute.

2021ean, dagoeneko zortzigarren belaunaldira iritsi gara - Pokemon Sword and Shield - eta Pokemon kopurua 898 ingurukoa da (eskualdeko formak kontatu gabe). 151 izaki bakarrik ezagutzen genituen garaiak aspaldi joan dira. Pokemonak asko aldatu al dira urteetan zehar? Bai eta ez.

Alde batetik, GameFreak-ek ez du esperimentatzeko beldurrik, eta azken belaunaldietan, jokoan elementu berriak sartzen ahalegintzen da - Mega Evolution-etik Dynamax-era, eta horri esker gure izakiak istorio anitzeko bloke baten tamainara iritsi ziren. Bestalde, jokatzekoak berdin jarraitzen du. Oraindik titular bat aukeratzen dugu, 8 txapa irabazi eta liga txapelketarako borrokatzen dugu. Eta zale guztiei ez zaie gustatzen.

Egun, Pokemonek gehien kritikatzen dute zaleek errepikakortasunagatik eta zailtasun mailagatik; kontua da istorio nagusiak ez duela eskatzen jokalariei estrategia handirik planifikatzea, eta oso gutxitan edozein duelu izan daiteke bereziki zaila guretzat. Pokemon seriea haurrei zuzenduta dago oraindik batez ere. Aldi berean, ordea, jokalari helduek erronka osagarrien bila jarraitzen dute ekoizpen horietan. Urteen poderioz, duelo lehiakorren eszena ondo garatu da, zale arduratsuak Pokemon indartsuenak hazten, estrategia eraginkorrak asmatzen eta sarean elkarren aurka borrokatuz. Eta halako duelu bat irabazteko, benetan denbora eta pentsamendu asko behar dituzu. Ez da nahikoa jakitea zein motatako zeinekin borrokatzen ari den.

Remakea eta Pokemon Go                                                   

Urteetan zehar, Pokemon serie nagusia frankiziaren elementu bat besterik ez da izan. Aldian-aldian, GameFreak-ek belaunaldi zaharragoen bertsio berritzaile berriak kaleratzen ditu kontsola berrietarako diseinatuta. Lehen belaunaldiak berak bi berrargitaraldi ditu: Pokemon FireRed eta LeafGreen Game Boy Advance-n eta Pokemon Let's Go Pikachu eta Let's Go Eevee Switch-en. Azken sorkuntza serieko elementu garrantzitsuenen konbinazio interesgarri bat izan zen, Pokemon Go smartphone-tik ezagutzen den mekanikarekin.

Pokemonen ospeaz hitz egitean, zaila da aplikazio hau ez aipatzea, hainbat modutan markari bigarren bizitza bat eman eta Nintendo kontsolarik ez duten pertsonak ere poltsikoko izakiak biltzen hasteko. Estreinalditik hilabete gutxira, mugikorrentzako Pokemon Go jokoak arrakasta izugarria izan zuen, eta gaur egun ere zale asko ditu. Eta hori ez da harritzekoa: kokapen-joko baten ideia (non benetako espazioa jokoaren funtsezko elementua den) Pokemon-en ondo egokitzen da, hasiera-hasieratik beste jokalariekin esplorazioan eta elkarrekintzan asko oinarritu ziren. Eta GOrekin lotutako emozioak zertxobait apaldu diren arren, bere ospeak erakusten du Pokemonek oraindik potentzial handia duela. Eta ez bakarrik nostalgian oinarrituta.

25 urte Pokemon - zer da hurrengoa?

Zein da seriearen etorkizuna? Jakina, GameFreak-ek bide garaian jarraitzea eta serie nagusien eta belaunaldi zaharreko bertsioen hurrengo atalak eskaintzea espero dugu; dagoeneko Brilliant Diamond eta Shining Pearl Sinnoh-ra itzultzea espero dugu. Horrez gain, badirudi sortzaileak gusturago esperimentatzen hasiko direla - Pokemon kontzeptu gisa aukera oso zabalak eskaintzen ditu eta Pokemon Go ezerezetik agertu zen eta serie osoa buelta eman zuen. Hori ikusten dugu iragarpen berrien ondoren ere: Pokemon Legends: Arceus mundu irekiko akzio-rpg markaren historiako lehena izango da. Nork daki, agian denborarekin, jokatzeko elementu berriak ere agertuko direla serie nagusian? Adineko zaleei nostalgiko keinuak ere egingo zaizkie. Azkenik, 2021ean New Pokemon Snap estreinatuko da, oraindik Nintendo 64 kontsolaren garaiak gogoratzen dituen joko baten segida!

Pokemon-i ehun urte opa dizkiogu eta hurrengo partidak aurpegi gorrituta espero ditugu. Zein oroitzapen dituzu serie honetaz? Jakin iezaguzu iruzkinetan. Antzeko testu gehiago AvtoTachki Passions-en aurki daitezke Gram atalean.

Argazkiaren iturria: Nintendo/The Pokemon Company sustapen materiala.

Gehitu iruzkin berria