Errealitate areagotua - errealaren koktela birtualarekin
Teknologia

Errealitate areagotua - errealaren koktela birtualarekin

VR ideia zahar batzuk eta irudi-teknika berriak, teknologia mugikorreko aurrerapen asko eta gehiago? Aukerakoa? sateliteen kokapen zehatza edo deskarga kodea. Nahasten dugu, nahasten dugu, eta al dugu? Errealitate areagotua? errealitate areagotua.

Zer da zehazki? Laburbilduz, mundu erreala objektu birtualekin konektatzeko teknika apur bat zahar eta apur bat berri gisa deskriba daiteke. Errealitate areagotuaren elementu integral bat pertsona batek kanpoko mundu errealarekin zein makina batekin duen elkarrekintza da, zeren ARan makinak nabarmen eragiten baitu hautematen dugun errealitatearen irudian. Aldatzen du, sistema informatiko eta datu-baseetako informazioarekin osatzen du, eta zenbait kasutan, objektu, leku, errealitate-zati jakin batekin elkarrekintzaren historiari buruzko datuekin. Gure eta beste giza sareko erabiltzaileen elkarrekintza.

Errealitate areagotuko teknologiaren adibide ezagun bat Google betaurrekoak (Google Glass) dira, 2012ko udaberrian aurkeztutakoak, baita mota honetako beste asmakizun batzuk ere, Vuzzixen Smart Glasses esaterako. Asmoa da betaurreko zeharrargiak erabiltzea hiriko kaleetako bizitza behatzeko, baita ordenagailuak sortutako eta errealitatearen irudiari gainjarritako elementu eta objektuak behatzeko.

Betaurrekoak edo, nork daki, agian etorkizunean ukipen lenteak edota errealitatea giza beharretara zabaltzen duten inplanteak, errealitate bat baino gehiago iragarkia dira oraindik. Google betaurrekoen merkatuko estreinaldia 2014rako aurreikusita dago. Gaur egun, medikuntzan edo abiazioko aplikazio nahiko serioez gain, AR gehienetan gailu eramangarrien, telefono adimendunen, tableten edo joko-kontsolen erabiltzaileek aurkitzen dute.

Errealitatea + Kokapena + Objektu birtualak = AR

Erraz ikusten duzunez, errealitate areagotua ez da teknologia berria, hainbat teknika ezagun konbinatzearen ideia baizik. Konexio honen helburua erabiltzaileari dagoen tokiarekin edo ikusten ari den objektuarekin lotutako informazio eta esperientzia osagarria eskaintzea da. Beste helburu bat objektu birtualekin edo errealitate areagotuko beste hartzaile batzuekin elkarreragiteko gaitzea da.

Ikus dezagun nola funtzionatzen duen gailuaren jabeak hautematen duen irudia osatzen duten objektu birtualen objektu birtualak errendatzeko (hau da, datuak ingurunerako egokia den forma batean aurkeztea, kasu honetan, bisualki) aplikazio batekin hornitutako tablet edo telefono gailu tipiko batean. (1) .

Ikus dezakezunez, kameraren lentean sartzen den irudia errealitate areagotuko mekanismoak “gorputz solido” gisa hautematen du. hau da, kameraren objektibotik kamerak harrapatutako objektuen irudiaren gainazalera hedatzen den zelula bat, gutxi gorabehera piramide moztu baten moduan. Gorputz hori sareko zerbitzarietako datu-base batetik hartzailearen kokapen-informaziotik eratorritako objektu birtualez bete behar da.

Altzari sendoak? datu-baseko informazioak eta sorkuntzak ez dute denbora luzea hartzen, baina benetan hartu dezake Interneteko konexio mugikor eskasa baduzu. Denbora errealeko AR errealitatea edo bere hedapena prozesu izugarri luzea denaren araberakoa baita.

Horrela sortua, ?com? informazio gehigarriz, etiketaz, irudiz beteta kasu batzuetan? Aplikazioaren beste erabiltzaile batzuen gomendioak edo iruzkinak agertzen dira pantailan, eta bertan kameraren irudiari gainjartzen zaizkio, google betaurrekoetan bezala, Glass proiektuan kamera erabili gabe errealitatea hautematen dugulako aldearekin (2) . Azken emaitza smartphone edo tablet batean datu gehigarriz betetako irudi gisa ikusten dugu, adibidez, koloretako datu-leihoen moduan, hiriko higiezinekin jorratzen edo interesa duten pertsonentzat bereziki diseinatutako aplikazio batean bezala (3) .

Artikulu honen jarraipena aurkituko duzu aldizkariaren martxoko zenbakian 

IKEAren katalogoa 2013 errealitate areagotuarekin [ALEMANERA]

Gehitu iruzkin berria