Elektronika eramangarriak
Teknologia

Elektronika eramangarriak

Elektronika janztea XNUMX. mendean hasi zen Txinako ezkontza eraztunak abakuekin.

XVII. Txinako abako ezkontza eraztunek (1) erabiltzen zutenei kalkuluak egiteko aukera ematen zien kalkulagailuak asmatu baino askoz lehenago. 

1. Txinako kontagailu txikia

1907 Juliusz Neubronner alemaniar asmatzaileak GoPro kameraren arbasoa asmatu du. Aireko argazkia ateratzeko, tenporizadoredun kamera txiki bat eransten die uso lasterkariei (2).

1947 Bell Telephone Laboratories-ek juntura-transistorearen lehen funtzionamendua sortzen du. John Bardeen eta Walter Houser Brattain-ek eraiki zuten.

1952 Eraman daitekeen gailu batean transistore baten lehen erabilera komertziala Zenith audifonoa izan zen. Gailuak Raytheon germaniozko hiru transistore zituen.

3. Regency TR 1, Texas Instruments

1954 Transistore miniaturizatu eta eramangarria den lehen irratia Texas Instruments-en Regency TR 1 izan zen (3).

1958-1959 Jack Kilbyk lehenengo zirkuitu integratua eraiki zuen, eta horregatik Fisikako Nobel Saria jaso zuen 2000. urtean. Ia aldi berean, Robert Noyce zirkuitu integratuetako interkonexio-arazoa konpontzen ari zen; uste zabala da zirkuitu integratuaren ideia Kilbytik independenteki etorri zitzaiola, baina hilabete batzuk geroago eraiki zuen. Noyce Fairchild Semiconductor eta Intel-en sortzaileetako bat izan zen.

1960 Lehen "wearable" hitzaren zentzu modernoan Edward O. Thorpe eta Claude Shannon matematikariek sortutako ordenagailu eramangarri bat izan zen. Oinetakoetan denbora neurtzeko gailu bat (4) ezkutatu dute, erruleta jokoan pilota non lur hartzen duen zehaztasunez kalkulatzeko erabiltzen dena. Kalkulatutako kopuru probablea irrati-uhinen bidez jakinarazi zitzaion jokalariari.

4. Edward O. Thorpe eta Claude Shannonen ordenagailu eramangarria, oinetakoetan instalatuta.

Arrakasta handiz - Thorpe-k bere kasinoko irabaziak %44 handitu zituen! Geroago, ondorengo zientzialariak mota honetako gailu are zehatzagoak eraikitzen saiatu ziren. Horri esker, 1985ean Las Vegaseko joko-hiriburua den Nevadako estatuan horrelako gailuak erabiltzea debekatzen duen legea ezarri zen.

1961 Zirkuitu integratu digitalen serieko ekoizpena abian jartzea.

1971 Clive Sinclairrek ospea eta fortuna irabazten ditu kalkulagailu elektroniko publiko merkeak salduz. Britainia Handiko merkatua azkar nagusitzen da, eta atzerrira ontziratu gabe esportatzen ditu.

1972 Hamilton Watch Company-k munduko lehen erloju elektronikoa fabrikatzen du, Pulsar P1 Limited Edition (5).

5. Edizio mugatua Pulsar P1

1975 Pulsar kalkulagailuaren lehen erlojua merkatura atera da. Teknologia eta zientzia zaleentzat tresna ezaguna bihurtu da. Hasierako erloju "adimentsu" hauek 80ko hamarkadaren erdialdean iritsi ziren bere garai gorena, eta gerora ospea behera egin zuen arren, enpresa askok kalkulagailuen modeloak egiten dituzte oraindik.

1977 Itsuentzako lehen ikusmen sistema eramangarria sortu zuen. K.S. izenez ezagutzen den asmatzaileak. Collins-ek buruan muntatutako kamera bat diseinatzen du, txaleko baten gainean jantzitako 1024 hazbeteko karratuko 10 puntuko sentsore sorta batean bihurtzen duena.

1979 zibilizazio modernoko gailu mitikoetako bat sortzen du - Walkman kasete erreproduzitzailea. Prototipoa Akio Morita, Masaru Ibuka eta Kozo Ohsone-k diseinatu zuten, eta bere funtsezko elementua aluminiozko eta magnesiozko osagarri lau baina zabalez egindako modu aldatzeko mekanismoa izan zen, gailuaren pisu txikia, dimentsio txikiak, lortu ahal izateko. eta, aldi berean, indar eta iraunkortasun handia (6).

6. Sony Walkman Professional WM-D6C

Gailu honek 80ko hamarkadan mundu osoan zehar harrigarriro harrera ona izan zuen, kasete grabagailu eramangarrien aurreko modeloak merkatutik ia erabat lekualdatuz. Jatorrizko diseinua beste fabrikatzaile batzuek milaka bertsiotan erreproduzitu dute, eta "erreproduzitzaile" izena kasete-erreproduzigailu eramangarri txiki baten sinonimo bihurtu da. 80ko hamarkadaren hasieran, abesti bat ere idatzi zuten berari buruz - Cliff Richard-ek interpretatutako "Wired for Sound".

80ko hamarkada. Mikroprozesadoreen produkzio masiboak elektronika eramangarrien alorrean hainbat esperimentu bultzatu ditu. Hainbat irtenbideren aurrekoentzat - barne. Google Glass - Steve Mann, argazkilaritza digitalean espezializatutako ikertzaile eta asmatzailea, pasatzen da. 80ko hamarkadaren hasieran, bere EyeTap proiektua abiatu zuen (7). Orduan, bere proiektuak nahiko baldarrak ziruditen -batzuetan egileak buruaren gainean telebista bat zuela moto-gidari gisa irudikatzen zuen. Hala ere, Mannek erabiltzaileak bere begiekin ikusten zuena grabatuko zuen makina bat sortu nahi zuen, eta aldi berean kamerarik gabe ikusteko aukera ematen zion.

7. Steve Mann bere asmakizunekin

80eko hamarkadaren erdialdea (bideoa) ohiko bihurtzen ari dira. Mark Schulze mendiko bizikleta zaleak ezagutzen den lehen kasko-txapela sortu zuen bideokamera bat eta VCR eramangarri batekin konbinatuz. Baldarra eta astuna zen, baina ideia aldetik bere garaiari aurrea hartu gabe.

1987 Audifono digitalak asmatzea. Aurreko bertsioetan ez bezala, ordenagailu txiki hauek erabiltzailearen beharretara eta bizimoduetara egokitzeko programatu litezke. Denborarekin, ezaugarri berriak eskuratu dituzte, hala nola, ingurune ezberdinetara autoegokitzeko gaitasuna, jatetxe zaratatsuetara adibidez, eta hondoko zarata ezabatzeko.

90ko hamarkada. Ordenagailu eramangarrien boomarekin, gailu eramangarrien lehen olatua merkatuan sartzen da. Garai honetako adibiderik ospetsuena Reflection Technology-ren Private Eye (8) izan zen, buruan muntatutako pantaila bat geroago Google Glass izango zenaren oso antzekoa.

8. Ikertzaile pribatu baten gailua

Doug Platt asmatzaileak pantaila hau DOS ordenagailu batean exekutatzeko egokitu zuen, munduko lehen ordenagailu eramangarrietako bat sortuz. Columbia Unibertsitateko ikasleek Platt sistema erabili zuten ezagutzen den lehen "errealitate areagotua" irtenbidea sortzeko. Bi asmakizunak unibertsitatetik irten ez ziren ikerketa-proiektuak izan ziren, baina elektronika eramangarrien sortzaile berriak inspiratu zituzten.

1994 Torontoko Unibertsitateko Edgar Matias eta Mike Ruicci-k diseinatutako lehen "eskumuturreko ordenagailua" garatu du, baita Mike Lamming eta Mike Flynnen "Forget-Me-Not" gailua ere Xerox EuroPARC-en, pertsona eta gailuekiko interakzioak erregistratu eta gordetzen dituena. datu-basean ondorengo eskaeretarako.

1994 DARPA-k Smart Modules programari hasiera ematen dio, ordenagailu eramangarriei eta eramangarri elektronikoari hurbilketa atsegina bilatzea helburu duena. Bi urte geroago, agentziak "Wearables in 2005" mintegia antolatzen du, industria ezberdinetako ikuskariak elkartuz, elkarrekin irtenbide onenak aurkitzeko. Ziurrenik, tailer hauen izena teknologia honen testuinguruan "wearable" izenaren lehen erabilera izan zen.

DARPAk iragarri zuen, besteak beste, RFID etiketak irakurtzeko gai diren eskularru digitalak, emozioei sentikorrak diren brotxeak eta telebista-kamerak. Hala ere, gailu eramangarriekiko piztu berri den interesa bigarren planoan geratu zen urte batzuen buruan, telefono mugikorren moda dela eta.

2000 Lehenengo entzungailua agertzen da.

2001 Lehen musika erreproduzitzaile modeloa jaio da.

2002 Cyborg Proiektuaren barruan, Kevin Warwick-ek bere emaztea konbentzitzen du bere nerbio-sistemara elektronikoki konektatuta egon den lepoko bat janzteko, inplantatutako elektrodo-matrize baten bidez. Lepokoaren kolorea Kevinen nerbio-sistemaren seinaleen arabera aldatzen zen.

2003 Garmin Forerunner agertzen da - erabiltzailearen kirol lorpenen jarraipena egiten duen zentzu modernoan lehen erlojua. Ondoren, beste gailu batzuk daude, hala nola Nike + iPod Fitness Tracking Device, Fitbit eta Jawbone.

2004 Australian surfean inspiratuta, Nick Woodman-ek bere balentrien argazki sorta bat ateratzen duen kamera txiki eta malkar bat eraikitzea erabaki du. Lehenengo GoPro modeloa (9) 2004an atera zen merkatura.

2010 Oculus VR-k Oculus Rift-en lehen prototipoa aurkezten du, errealitate birtualeko betaurrekoak. Kickstarter crowdfunding gunean 2 dolarreko bilketari esker ekoiztu ziren. Oculus Rift CV437-ren kontsumorako bertsioa 429ko martxoaren 1an kaleratu zen.

2011 Google orain Google Glass (10) izeneko gailu baten lehen prototipoa garatzen ari da. Teknologia hau 1995az geroztik buruko armadako pantailetan egindako ikerketan oinarritzen da. 2013ko apirilean, Google Glass Glass Explorers izeneko erabiltzaile talde baten parte da, eta kontzeptua probatzeko eskatu zieten. 2014ko maiatzean, ekipamendua ofizialki salgai jarri zen 1500 dolarreko hasierako prezioarekin. Hilabete batzuk geroago, konpainiak Google Glass Explorer saltzeari utzi zion, batez ere erabilgarritasun-aplikazioen faltagatik. Hala ere, 2017ko uztailean, gailuaren itzulera Enterprise enpresa bertsio batean iragarri zen.

2012 Gaur egungo definizioaren arabera, lehen erloju adimenduna Pebble (11) da. Erloju adimendunarentzat Kickstarter-en diru-bilketa kanpaina batek 10,2 milioi dolar bildu ditu. Pebblek kontsumitzaileen interesa piztu zuen eramangarrien teknologiarekiko, eta horrek, aldi berean, gaur egungo Apple eta Android erloju adimendunetarako bidea ireki zuen.

September 2013 Intelek energia-eraginkorra den Quark prozesadorea eraikitzen ari da, hurrengo belaunaldiko gailuetarako bereziki diseinatua (eramangarriak, bitxiak eta arropa) ultra-mugikorra deitzen dena. Kasu honetan, energia aurreztea eta dimentsio txikiak eraginkortasuna baino garrantzitsuagoa dira.

apirilaren 2014 Google-k elektronika eramangarrietarako plataforma bat eskaintzen du, orain arte batez ere Android Wear izeneko erloju adimendunetarako. Hau gailu mugikorrentzako sistema eragile ezagunenaren bertsio aldatua da. Interfazea "laguntzailea" mugikor batean oinarritzen da: Google Now aplikazioan, aplikazioaren jakinarazpenak eta erabiltzaileak momentuan behar dezakeen informazioa (adibidez, eguraldi iragarpena) aurkezten du. Sistema berria sustatzeko, bilatzaileen magnateak elektronika fabrikatzaile askorekin bat egin du, besteak beste, Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, MIPS, Motorola, Qualcomm eta Samsung.

urtarrilaren 2015 HoloLens (12), Microsoft errealitate areagotuko betaurrekoen estreinaldia. Gailuaz gain, Windows Holographic plataformaren gaitasunak ere aurkeztu ziren. Gailuaren bihotza quad-core 64 biteko Intel Atom x5-Z8100 prozesadore bat da, 1,04 GHz-ko erloju-abiadura duena, eta grafikoen euskarria HPU (Holographics Processing Unit) izeneko Intel chip batek eskaintzen du. Betaurrekoetan bi kamera instalatu ziren - 2,4 MP (2048 × 1152) eta 1,1 MP (1408 × 792, 30 FPS), baita Wi-Fi 802.11ac eta Bluetooth 4.1 moduluak ere. Energia 16 mAh-ko bateria batek ematen du.

12. HoloLens betaurrekoak - bistaratzea

apirilaren 2015 Apple Watch merkatuan sartzen da watchOS sistema eragilea erabiliz, iPhone, iPod eta iPad-en erabiltzen den iOS sisteman oinarritzen dena. Besteak beste, telefonoko mezuak bistaratzeko, jasotako deiak erantzuteko, musika edo kamera kontrolatzeko aukera ematen du. App Store-n, bere funtzionaltasuna hobetzen duten Apple Watch-erako deskarga daitezkeen aplikazioak aurki ditzakezu. iOS 5tik gorako softwarearekin bateragarria da iPhone 8-eko eta bertsio berriko iPhoneekin, zeinekin edo Bluetooth bidez konektatzen den.

Eraman daitezkeen elektronika mota batzuk

smartwatch

Izen hau ukipen-pantaila motako gailu mugikor elektroniko gisa definitzen da, eskumuturreko erloju baten tamainakoa, ohiko erloju elektroniko baten funtzio guztiak eta smartphone baten funtzio batzuk betetzen dituena, hala nola, telefonoko mezuak bistaratzea, deiak erantzutea. , edo telefonoa kontrolatzea. musika erreproduzitzailea, baita funtzio osagarriak ere, hala nola pultsua neurtzea edo emandako pauso kopurua. Gehienetan Android Wear, iOS edo Tizen sistema eragilean oinarrituta funtzionatzen du.

Mota honetako gadgetek aplikazio hauek izan ditzakete: kamera, azelerometroa, bibrazio-seinalea, termometroa, taupadak, altimetroa, barometroa, iparrorratza, kronografoa, kalkulagailua, telefono mugikorra, GPSa, MP3 erreproduzitzailea eta beste. Fabrikatzaileek hari gabeko komunikazio mota desberdinak ere instalatzen dituzte horietan, hala nola, Wi-Fi, Bluetooth, NFC eta IrDA. Pebble izan zen gaur egungo erloju adimendunen aitzindaria. Gaur egun, merkatu honetako eragile nagusia Samsung da Gear eta AppleWatch modeloekin.

Betaurreko adimendunak

Betaurreko adimendunak betaurreko arruntak bezala erabiltzen dira, eta errealitate areagotuko teknologia erabiliz informazio gehigarria bistaratzen den pantaila gisa funtzionatzen dute; adibidez, gidatzeko ibilbideekin mapak, eguraldiaren iragarpenak, atrakzioei buruzko informazioa. Betaurreko adimendun ezagunenak Google Glass dira, nahiz eta lehiakide merkeagoak agertu diren, hala nola GlassUp, EmoPulse, ION Smart Glasses, Samsung Smart Glasses eta Vuzix M100. Batzuk zure telefonoarekin parekatzea eskatzen dute, baina gehienek bakarrik funtziona dezakete.

Fitness jarraitzaileak

Hau termino orokorra da. Ohikoenak eskumuturrekoak entrenatzeko eskumuturrekoak dira. Dena den, osasun-parametroak neurtzen dituen edozein gailuz ari gara -adibidez, bularrean, orkatilan edo baita lepoan- eta erabiltzailearen gorputza kontrolatzen duena.

Modelo gehienek bihotz-maiztasuna neurtzen dute, baina batzuek pausoak, errepikapenak, arnasa edo erretako kaloriak ere erregistratzen dituzte. Marka ospetsuenak Nike Fitband, Fitbit, iHealth eta Jawbone dira. Gailu hauek erabiltzailearen entrenamenduak antolatzen laguntzen dute, pisua galtzeko helburuak lortzen eta norberaren kirol-errendimendua konparatzen dute.

Fitness eta osasuna zaintzeko eskumuturrekoak

arropa adimenduna

unibertsitateetako eta industria-laborategietako ikerketa-zentro askotan sortzen dira. Diseinuaren arabera, janzten den pertsonaren osasuna egiaztatzen duen telefono mugikor, ordenagailu eta diagnostiko kit baten funtzioak bete beharko lituzke. Adibidez, gorputzaren tenperatura ere kontrola dezake.

Kamisetak edo jertseak (Google diseinua bezala) organoen funtzioa, arnasketa maiztasuna eta biriken ahalmena kontrolatzen dituzten sentsoreez hornituta daude. Gure pausoak, ibilaldiaren erritmoa eta intentsitatea ere neurtzen dituzte, etab. Datuak modulu berezi baten bidez bidaltzen dira erabiltzailearen telefono mugikorreko aplikaziora. Oinetakoekin ere.

Oinetakoetan txertatutako sentsoreek korrikalari batek ematen duen pauso bakoitza jarraitu beharko lukete eta sistema berezi batean erregistratu. Dagokion softwareak datuak aztertzen ditu orduan: korrika-abiadura, oina jartzen duen potentzia eta hainbat gainkarga. Informazio hori telefono mugikorrari transmititzen zaio eta softwareak korrikalariari aholkuak ematen dizkio korrika egiteko estiloa hobetzen laguntzeko.

Elektronikaren higadura, ez jendeak

Gero eta ezagunagoak dira ... maskotak, baserriko animaliak barne, eta baita basatiak ere. Horien artean daude GPS lepokoak, jarduera-jarraitzaileak, bihotz-taupadak, arnasketa eta beste parametro batzuk kontrolatzen dituzten tramankuluak. Sentsoreez eta transmisoreez eta baita kameraz hornitutako animalia basatiek ere ekologisten lagun diezaiekete beren ingurunea aztertzen, bizi diren eremuetako datuak emanez.

Barailezur-lepokoa txistuarekin

Gehitu iruzkin berria