Teknologia

Robotaren humanizazioa - gizakiaren mekanizazioa

Adimen artifiziala aukeratzen badugu herri mitoetatik, oso itxaropentsu eta baliagarria den asmakizuna izan daiteke. Gizona eta makina - konbinazio honek tandem ahaztezin bat sortuko al du?

1997an Deep Blue superordenagailuak garaitu ostean, Garry Kasparovek atseden hartu, hausnartu eta... formatu berri batean itzuli zen lehiaketara, makinarekin elkarlanean. zentauro. Batez besteko ordenagailu batekin parekatuta dagoen jokalari batek ere xake superordenagailurik aurreratuena garaitu dezake - gizakiaren eta makinen pentsamenduaren konbinazioak jokoa irauli du. Beraz, makinek garaituta, Kasparovek haiekin aliantza bat egitea erabaki zuen, dimentsio sinbolikoa duena.

Prozesua makinaren eta gizakiaren arteko mugak lausotuz urteetan jarraitzen du. Ikusten dugu nola gailu modernoek gure garunaren funtzio batzuk ordezka ditzaketen, eta horien adibide onak dira memoria akatsak dituzten pertsonei laguntzen dieten smartphone edo tabletak. Aldez aurretik akatsik gabe zeuden pertsonengan garun-funtzio asko desaktibatu egiten dituztela esaten duten arren... Edonola ere, makinek sortutako edukia gero eta gehiago sartzen ari da gizakiaren pertzepzioa - izan bisuala, sorkuntza digitalak edo errealitate areagotuko edukiak, esaterako. , edo entzumenezkoa. , Alexa bezalako adimen artifizialean oinarritutako laguntzaile digitalen ahots gisa.

Gure mundua nabarmen edo ikusezinean nahastuta dago adimen "arrotz"-ekin, ikusten gaituzten, hitz egiten diguten, gurekin salerosketan edo gure izenean arropa eta baita bizitzako bikotekide bat aukeratzen laguntzen diguten algoritmoek.

Inork ez du serioski esaten gizakiaren pareko adimen artifiziala dagoenik, baina asko ados egongo dira AI sistemak prest daudela gizakiekin estuago integratzeko eta makina-giza sistema "hibridoetatik" sortzeko, bi aldeetako onena erabiliz.

AI gizakiengana gero eta hurbilago dago

Adimen artifizial orokorra

Ipar Carolinako Duke Unibertsitateko Mikhail Lebedev, Ioan Opris eta Manuel Casanova zientzialariek denbora daramate gure adimenaren gaitasunak areagotzearen gaia aztertzen, MTn jada hitz egin dugunez. Horien arabera, 2030, mundu bat non giza inteligentzia garunaren inplanteak indartu egingo dira eguneroko errealitate bihurtuko da.

Ray Kurzweil eta bere iragarpenak berehala etortzen zaizkigu burura. berezitasun teknologikoa. Futurista famatu honek aspaldi idatzi zuen gure garunak oso motelak direla ordenagailu elektronikoek datuak prozesatzeko duten abiadurarekin alderatuta. Giza adimenak informazio kantitate handia aldi berean aztertzeko duen gaitasun berezia izan arren, Kurzweilek uste du laster ordenagailu digitalen konputazio-abiadura gero eta handiagoak garunaren gaitasunak gaindituko dituela. Iradokitzen du zientzialariek garunak ekintza kaotiko eta konplexuak nola egiten dituen uler badezakete, eta gero ulertzeko antolatzeko, horrek aurrerapauso bat ekarriko duela informatikan eta adimen artifizialaren iraultza ekarriko du AI orokorra deritzonaren norabidean. Nor da neska hori?

Adimen artifiziala bi mota nagusitan banatu ohi da: estuak Oraz Oro har (AGI).

Gaur egun gure inguruan ikus dezakegun lehena, batez ere ordenagailuetan, hizkera ezagutzeko sistemetan, iPhonean Siri bezalako laguntzaile birtualetan, auto autonomoetan instalatutako ingurumena ezagutzeko sistemak, hotelak erreserbatzeko algoritmoetan, x izpien analisian, eduki desegokiak markatuz. Internet. , zure telefonoaren teklatuan hitzak idazten ikastea eta beste hamaika erabilera.

Adimen artifizial orokorra beste zerbait da, askoz gehiago giza adimena gogorarazten duena. Inprimaki malgua da, ilea moztu eta kalkulu-orriak eraiki arte ikas dezakezun guztia ikasteko gai dena arrazoibideak eta ondorioak datuetan oinarrituta. AGI oraindik ez da eraiki (zorionez, batzuek diote), eta pelikuletatik errealitatetik baino gehiago dakigu horri buruz. Horren adibide ezin hobeak dira HAL 9000 "2001. Space Odyssey" edo "Terminator" serieko Skynet.

Vincent S. Muller AI ikertzaileen eta Nick Bostrom filosofoaren lau aditu taldeen 2012-2013ko inkesta batek adimen orokor artifiziala (AGI) 50 eta 2040 bitartean garatzeko aukera ehuneko 2050eko aukera erakutsi zuen, eta 2075erako probabilitatea %90era igoko da. . . Adituek goragoko etapa bat ere aurreikusten dute, deiturikoa superadimen artifizialabertan bezala "adimena bat urrun arlo guztietan giza ezagutza superior" definitu dute. Beraien iritziz, agertuko da hogeita hamar urtez OGI lorpena ondoren. Beste AI adituek esan iragarpenak horiek gehiegi beltzez agertzen dira. Emandako gure giza garunean nola funtzionatzen duen, eszeptikoen AGI azaleratzea atzeratu dira ehunka urte dituen ulermen oso eskasa.

Ordenagailuaren begia HAL 1000

Amnesiarik ez

One egia AGI oztopoa nagusietako AI sistemen joeraren zer dute mugitu zeregin berriak saiatu aurretik ikasi dute ahaztu nahi da. Adibidez, AI aurpegiko aitorpena egiteko sistema bat pertsonen aurpegiak argazki milaka aztertuko ditu ordenan eraginkortasunez detektatzeko horiek, adibidez, sare sozial batean. Baina AI-sistemak ikasten ez benetan zer egiten ari dira esanahia ulertzeko geroztik, beraz, horiek irakasteko beste zerbait oinarritutako zer Jadanik dute ikasi egin nahi dugu, nahiko antzekoak zeregin bat bada ere, (adibidez, emozio aintzatespen aurpegiak), hutsetik beharreko trebatu, hutsetik behar dute. Gainera, algoritmoa ikasteko ondoren, dugu ezin aldatu, bestela hobe da kuantitatiboki baino.

Urteak daramatzate zientzialariak arazo hori konpontzeko modua bilatzen saiatzen. lortu badute, AI-sistemak prestakuntza datuen multzo berri bat ikasteko askoz ezagutza dagoeneko prozesuan izan dituzten berridazketa gabe.

Google DeepMind-eko Irina Higginsek abuztuan Pragan egindako biltzarrean aurkeztu zituen metodoak, azkenean, egungo AIaren ahultasun hori hautsi dezaketenak. Bere taldeak "AI agente" bat sortu du, algoritmo tipiko batek baino sormen handiagoz pentsa dezakeen bideo-jokoko pertsonaia bat bezalakoa, ingurune birtual batean topatzen duena beste batean izango litzatekeen "imaginatzeko" gai. Horrela, sare neuronalak ingurune simulatuan aurkitu dituen objektuak ingurunetik bertatik bereizi eta konfigurazio edo kokapen berrietan ulertu ahal izango ditu. arXiv-i buruzko artikulu batek maleta zuria edo aulkiak ezagutzeko algoritmoaren azterketa deskribatzen du. Trebatu ondoren, algoritmoak mundu birtual guztiz berri batean "ikusteko" gai da eta biltzeko orduan ezagutu.

Labur esanda, algoritmo-mota hori zer aurkitzen da eta zer ikusi du aurretik arteko aldea esan daiteke - jende gehienak bezala egin, baina algoritmo gehienak ez bezala. AI sistemak munduari buruz dakiena eguneratzen du dena berriro ikasi eta berriro ikasi beharrik gabe. Funtsean, sistema lehendik dagoen ezagutza ingurune berri batean transferitzeko eta aplikatzeko gai da. Noski, andrea Higgins eredua bera ez da AGI oraindik, baina algoritmoak malguagoak ez duten makina amnesia jasaten bidean lehen urrats garrantzitsua da.

Ergelkeriaren omenez

Mikael Trazzi eta Roman V. Yampolsky Parisko Unibertsitateko ikertzaileek uste dute gizakiaren eta makinaren konbergentziaren galderaren erantzuna adimen artifiziala algoritmoetan sartzea dela ere ".astakeria artifiziala". Horrek ere seguruagoa egingo digu. Jakina, adimen orokorra artifiziala (AGI) ere seguruagoa izan daiteke prozesatzeko ahalmena eta memoria mugatuz. Zientzialariak, ordea, konturatzen dira ordenagailu adimendun batek, adibidez, hodeiko informatikaren bidez potentzia gehiago eska dezakeela, ekipoak erosiz eta bidaltzeaz gain, tonto batek manipulatuta ere. Horregatik, beharrezkoa da AGIren etorkizuna giza aurreiritziekin eta akats kognitiboekin kutsatzea.

Ikertzaileek hori nahiko logikoa dute. Gizakiok konputazional mugak argi (memoria, prozesatzeko, kalkulu, eta "erlojuaren abiadura") izan dira, eta joera kognitibo ezaugarri. Adimen artifizial orokorra ez da hain mugatua. Horregatik, pertsonarengandik hurbilago egon nahi bada, horrela mugatu behar da.

Trazzi eta Yampolsky badirudi pixka bat hori bikoitza ahoko ezpata da, hainbat eta hainbat adibide erakusten nola arriskutsua bai ergelkeria eta kalterik izan daitekeelako ahaztu.

Emozioak eta ohiturak

Pertsonaia mekanikoen ideiak gizakiaren antzeko ezaugarriak dituzten pertsonaia mekanikoen ideiak giza irudimena piztu du aspalditik. Long hitza "robot" aurretik, fantasiak golems, automata, eta errespetatzen (edo ez) makinak bai forma eta izaki bizidun espiritua embodying buruz sortu ziren. ordenagailuak nonahikotasunak arren, ez nahiko sentitzen dugu ezagutzen robotika aroan sartu zen bezala gara, adibidez, Jetsons serieko ikusmen batetik. Gaurkoan robots etxe bat hutsean daiteke, auto bat gidatzen, eta erreprodukzio-zerrenda bat kudeatzeko festa batean, baina asko nortasun terminoetan nahi duzun behar irten ziren denak.

Hala ere, baliteke hori laster aldatzea. Nork daki makina ezaugarri eta kanpagarriagoak gustatzen ote zaizkien bektorea Anki. Zenbat lan praktiko egin ditzakeen arreta jarri beharrean, diseinatzaileek sorkuntza mekanikoari «arima» eman nahi izan diote. Beti piztuta, hodeira konektatuta, robot txikia aurpegiak ezagutzeko eta izenak gogoratzeko gai da. Musikarekin dantza egiten du, ukimenari animaliak bezala erantzuten dio, eta elkarrekintza sozialek suspertzen dute. Hitz egin dezakeen arren, litekeena da pantailako gorputz-hizkuntza eta zeinu emozional sinpleen konbinazioa erabiliz komunikatuko da.

Horrez gain, asko egin dezake: adibidez, galderak modu konpetentean erantzun, jolastu, eguraldia aurreikusten eta argazkiak atera ere bai. Etengabeko eguneraketen bidez, etengabe ari da trebetasun berriak ikasten.

Vector ez zen hozte profesionalentzat diseinatu. Eta agian hau jendea makinetara hurbiltzeko modu bat da, giza garuna AIarekin integratzeko asmo handiko programak baino eraginkorragoa. Urruti dago horrelako proiektu bakarretik. Hainbat urtez prototipoak sortu ziren adinekoentzako eta gaixoentzako robot laguntzaileakgero eta zailagoa zaien arreta egokia arrazoizko kostu batean eskaintzea. Ospetsua robot piperra, SoftBank enpresa japoniarrarentzat lan egiten duena, giza emozioak irakurtzeko eta jendearekin elkarreragiten ikasi behar du. Azken batean, etxean laguntzea eta umeak eta adinekoak zaintzea da.

Andere zaharrak Pepper robotarekin elkarreragiten du

Tresna, superadimena edo singulartasuna

Bukatzeko, nabarmendu daiteke Hiru erreka nagusia adimen artifizialaren garapenari eta gizakiekin duen harremanari buruzko gogoetetan.

  • Lehenengoak suposatzen du adimen orokorra artifiziala (AI) eraikitzea, gizaki baten berdina eta antzekoa, oro har ezinezkoa dela. ezinezkoa da edo denboran oso urrun. Ikuspegi horretatik, ikaskuntza automatikoko sistemak eta IA deitzen duguna gero eta perfektuagoak izango dira, gero eta gaitasun handiagoak izango dituzte beren zeregin espezializatuak betetzeko, baina inoiz muga jakin bat gaindituz, eta horrek ez du esan nahi gizateriaren onurarako soilik balioko dutenik. Oraindik ere makina bat izango denez, hau da, tresna mekaniko bat baino ez denez, aldi berean lagun dezake lanean eta pertsona bati laguntza eman diezaioke (garuneko txipak eta gorputzeko beste atal batzuk), eta agian jendea kaltetzeko edo hiltzeko balio dezake. .
  • Bigarren kontzeptua aukera da. AGIren hasierako eraikuntzaeta gero, makinen bilakaeraren beraren ondorioz, altxa zaitez superadimen artifiziala. Ikuspegi hori arriskutsua da pertsona batentzat, supergogoak etsaitzat edo alferrikako edo kaltegarritzat jo dezakeelako. Halako iragarpenek ez dute baztertzen etorkizunean giza arraza makinek behar izatea, nahiz eta ez nahitaez energia iturri gisa, Matrix-en bezala.
  • Azkenik, Ray Kurzweil-en "berezitasunaren" nozioa ere badugu, hau da, berezitasun bat. gizateriaren integrazioa makinekin. Horrek aukera berriak emango liguke, eta makinei giza AGI emango litzaieke, hau da, adimen unibertsal malgua. Adibide horri jarraituz, epe luzera, makinen eta pertsonen mundua bereiztezina izango da.

Adimen artifizial motak

  • jet - espezializatua, egoera zehatzei erantzuten eta zorrozki definitutako zereginak (DeepBlue, AlphaGo).
  • Memoria baliabide mugatuekin - espezializatua, erabakiak hartzeko jasotako informazioaren baliabideak erabiliz (auto-sistema autonomoak, txat bot-ak, ahots-laguntzaileak).
  • Buru independentea duena - Oro har, ulertzeko giza pentsamenduak, sentimenduak, arrazoi eta itxaropenak, to mugarik gabe elkarreragin gai. Uste da lehenengo kopia hori hurrengo AI garapenaren etapa egingo da.
  • autokontzientzia - adimen malguaz gain, kontzientzia ere badu, hau da. norberaren kontzeptua. Une honetan, literaturaren zeinupean dago guztiz ikuspegi hori.

Gehitu iruzkin berria