Oraindik zaleak erakartzen dituen jokoa, Diablo serieko fenomenoa
Ekipamendu militarra

Oraindik zaleak erakartzen dituen jokoa, Diablo serieko fenomenoa

Lehenengo Diablo, Blizzard Entertainment-en joko mitikoa, 1996ko Urtezahar gauean kaleratu zen. Serieak ia 24 urte ditu eta hiru joko baino ez ditu, azkena 2012an kaleratu zen. Nola da posible, kaleratu eta sei urtera, Diablo 3-ra milaka lagunek jokatzea oraindik? Bi arrazoi daude.

Andrzej Koltunovitx

Lehenik eta behin, jokoaren sinpletasuna da. Diablo 3 hack'n'slash joko bat da, fantasiazko RPG baten bertsio sinplifikatua. RPGetan bezala, koefizienteak daude (indarra, arintasuna, etab.), baina ezin dituzu zuk zeuk esleitu. Trebetasunak ere badaude (hainbat eraso barbaroak edo nigromanteen sorginkeriak), baina ez duzu haien artean aukeratu beharrik; maila igo ahala, guztiak desblokeatuko dira. Jokoaren egileek jokalaria askatu zuten erabaki zailak, atzeraezinak, mendekua hartu ahal izateko, jokoan geroago. Horren ordez, atseginean zentratu daiteke: etsaiak larrutzea eta armak fintzea.

"Diablo 3"-ren arrakastaren bigarren arrazoia deitutakoa da. erreprodukzio-balioa. Zer da hau? a bada erreprodukzio-balioa jokoa altua da, hau da, merezi du behin baino gehiagotan pasatzea, adibidez, pertsonaia ezberdinekin, estilo ezberdinean edo argumentuaren erabaki desberdinak hartzea. Jokatzeko modua jatorrizko jokotik oso desberdina izango da, non jokalariak gozatuko duela. Bestetik, joko baxurako erreprodukzio-balioa ez dugu atzera bueltatu nahi, esperientzia ez baita lehen aldiz ezberdina izango. Bueno erreprodukzio-balioa Diablo serieko jokoak oso altua da, eta Diablo 3 ez da salbuespena.

Zenbat eta urrunago jokoan, orduan eta interesgarriagoa

Jokoarekin dugun lehenengo kontaktua aukeratutako pertsonaia klasearekin istorioaren pasartea izango da (gehigarri guztiekin bertsioan sei daude: Barbaroa, Deabru Ehiztaria, Monjea, Xamana, Magoa, Gurutzada edo Nigromante). Nahiko trama lineal eta zuzen batek hainbat entretenimendu-ordu eskaintzen dizkigu, eta horietan Santutegiko lurretan zehar bidaiatzen dugu, bidean zehar infernuko ernamuin mota guztiak mozten ditugu. Bide horretan, esperientzia maila irabazten ari gara eta trebetasun berriak lortzen ari gara azkenean Gaizto Gorenak - Diablo-rekin aurrez aurre egoteko. Eta gero are gaiztoagoa - Malthael (Reaper of Souls gehitzeari esker). Dibertsioa azkena hildakoa jartzen dugunean hasten da!

Kanpainaren aukeratutako tokian jokoan sartzeko edo munduko edozein lekutara eskariak osatzeko eta sariak irabazteko aukera ematen duten joko modu berrietarako sarbidea izango dugu. Denbora guztian, gure heroia hurrengo esperientzia-mailetara doa, eta hirurogeita hamarrera iristen garenean, deitutakoa "zuten" hasten gara. trebetasunei hobariak ematen dizkieten master mailak.

Aldi berean, etsaiengandik erortzen diren arma baliotsuen bila gabiltza etengabe, eta horrek eragin handia du heroiaren indarran. Zenbat eta urrunago egon jokoan, orduan eta aukera gehiago izango ditugu elementu mitikoak jotzeko.

Noizbait, konturatzen gara jokoa errazegia bihurtzen dela eta deabru hordak euliak bezala erortzen direla gure kolpeen azpian. Baina hau ez da ezer - gure heroiaren indarrara egokitu ditzakegun zailtasun-mailak ditugu. Plataformaren arabera, 8tik (kontsola) 17ra (PC) ditugu! Zailtasun maila zenbat eta handiagoa izan, orduan eta hobeto "erortzen" da arma aurkariengandik. Arma onenek heroia indartsuagoa egiten dute, beraz, zailtasun maila berriro igo daiteke - zirkulua itxita dago.

Ondo plazer errudun

Barbaro edo Sorgin gisa jokatzeaz nekatzen garenean, edozein unetan beste pertsonaia bat sor dezakegu eta Santutegia konkistara joango gara Deabru Ehiztari edo Nigromante gisa, trebetasun eta borroka teknika berriak erabiliz. Edozein unetan, jokalari anitzeko modua ere hasi eta lankidetza moduan hiru jokalarirekin bat egin dezakegu.

Kanpaina amaitu ondoren, argumentua bigarren plano batera uzten da, eta jokalariaren arreta pertsonaien garapenera bideratzen da, eta hori plazer handia da. Oh, sentimendu horiek arma mitiko bat nagusiarengandik erortzen denean! Zein poztasun gero eta indartsuagoa den heroi baten etsaien artean kaosa ikusten dugunean!

Diablo 3 ondo diseinatuta dago plazer errudunerabat liluratuko du norbait, eta norbaitentzat eguneroko bizitzako gogoretatik ihesaldi atsegina bihurtuko da. Ausazkoa, itxuragabea, oso dibertigarria.

Orain saiatzeko garaia da. Azaroaren hasieran, jokoaren beste edizio bat agertu zen merkatuan. Diablo 3: Eternal Collection-ek Reaper of Souls deskargatzeko edukia, Rise of Necromancer Pack eta Nintendo Switch DLC esklusiboa ditu.

Gehitu iruzkin berria