Jokalarientzako teklatua
Ekipamendu militarra

Jokalarientzako teklatua

Sagua eta teklatua zure ordenagailuarekin komunikatzeko aukera ematen duten bi gailu garrantzitsuenak dira. Beren kalitatea eta lanketa helburuaren arabera aldatzen dira; adibidez, oinarrizko aukerak dituzten aurrekontu-teklatuak askotan aurkitzen dira bulego-espazio batean. Hala ere, jokalariek gehiago behar dute, bai funtzionalitateari bai mekanikari dagokionez.

Jokalarientzako teklatuen fabrikatzaileen eskaintza ezberdinek LCD panel osagarrien edo atzeko argiztapen konplexuen formako gozoen zaleak asetuko dituzte, baita edozein jokotan funtzionatuko duten irtenbide sinpleagoen bila dabiltzan pertsonak ere.

Zein mekanismo izan behar du joko-teklatuak?

Merkatuan diseinuan desberdinak diren hainbat teklatu mota daude. Honako hauek dira:

  • Mekanikoa - merkatuan dagoen zaharrena eta oraindik ezaguna. Bere ekintza egitura mekanikoen elkarrekintzan oinarritzen da. Tekla bakoitzaren azpian botoi bat dago, eta horren zeregina mugimendua grabatzea eta dagokion informazioa ordenagailura transferitzea da.

  • Tangentziala, hiru azpikategoriatan banatuta. Izenak dioen bezala, informazioa ordenagailura igortzen da teklatuaren bi egitura-elementuen arteko kontaktuaren ondorioz. Azpikategoria hauek hauek dira: mintza (sistema elektrikoak bereizten dituen mintz berezi batekin tekla bat sakatu arte), kupulatua (kasu honetan, sakatzean, karbonozko kontaktua deritzona duen kupula malgutzen da) eta kautxu eroalea duena. teklak sakatzean, konexio elektrikoak dituen plakara.

  • Ukipenik gabekoa - nomenklaturaren arabera, bere ekintza ez da egiturazko elementuen kontaktu fisikoan oinarritzen, kondentsadoreen edo optoakoplatzaileen kontakturik gabeko ekintzan baizik.

Jokalarientzako teklatua kontaktu-teknologia erabiliz egiten da gehienetan: batez ere kupula-guraizea, hau da, mintzaren azpikategoriaren bertsio hobetua. Fabrikatzeko ekonomikoak diren irtenbide ezagunak dira eta, aldi berean, zerbitzu-bizitza asegarria eskaintzen dutenak. Aukera hauen alternatiba ona joko-teklatu mekanikoa da, zirkulu profesionaletan kultu-egoera duena. Erosi aurretik, merezi du barietate horiek zehatz-mehatz kontuan hartzea jokoan zehar duten funtzionaltasunari dagokionez.

Guraize-kupula barietatea. aurrekontu mugikortasuna

Guraize-teklatuaren mintza plastikozko guraizearen palanka baten bidez ukipen-puntuaren kontra sakatzen da. Hori batez ere teklaren profil baxuak eta tekla deritzon bidaia laburrak bermatzen du, hau da, teklak sakatzen den unetik kontaktu-puntura egin behar duen distantziari esker. Hori dela eta, mintz hau gailu eramangarrietan eta teklatu txikietan erabili ohi da. Gainera, bizitza luzea du (20 milioi klik arte).

Dome etengailuek erantzun handiagoa eskaintzen dute (denborazioaren zehaztasuna eta teklaren sakatze-eraginkortasuna) eta antzeko iraunkortasuna (normalean 10 eta 20 milioi klik artekoa), erritmo azkarreko eta hardware handiko jokoen zaleek eskertuko dutena.

Teklatu mekanikoa. Prezio handiagoa eta horrekin kalitate hobea

Eraikuntza mota hau ez da, zalantzarik gabe, merkeena, baina oraindik ere askotan jotzen da jokoen eskakizunetarako egokiena. Horrelako egituren lehen laginak (70eko hamarkadaren hasieran eraikiak) hainbat hamarnaka milioi klik arteko balio-bizitza izan zuten.

Eztabaidatu dugun soluzioaren eta goian azaldutakoaren arteko desberdintasun nagusia mekanismoaren funtsean datza, kasu honetan malguki soil eta tradizionaletan oinarritzen dena. Etengailu mekanikoek kupulak dituzten arren, haien eginkizuna ordenagailura seinale bat bidaltzea aktibatzea baino ez da. Malgukia da teklaren "sentimenduaren" arduraduna, teklaren bidaia handia, klik soinu atsegina eta iraunkortasun faktore handia eskaintzen ditu.

Teklatu mekanikoa patentatu zuen konpainiak oraindik ere aktibo jarraitzen du merkatuan. Gerezia, horretaz ari garelako, hainbat motatan ekoizten da. Jokalarien artean ezagunena Cherry MX da, desberdinak diren lau aldaera (beltza, marroia, gorria eta urdina), aktibatzeko egin beharreko jauzia, feedbacka eta presioa barne.

Cherry MX-ak normalean dozenaka milioi klik egiteko gai dira, eta oso denbora luzeak dituzten gailuak dira. Hau berrikuspen eta proba ugarik baieztatu dute. Teklak sakatzeko indar baxua, erabiltzen denean bolumen baxua eta feedback onak ditu tekla bakoitzeko laurogei milioi sakatze-bizitza handia duena.

Mekanika ez da dena. Joko-teklatuen beste ezaugarri batzuk

Diseinu xehetasun nahikoa. Mekanismoak teklatuen funtzionamenduaren oinarrian dauden arren, ezin dugu saihestu eguneroko erabileran eragin handia duten beste ezaugarri batzuk nabaritu. Horien artean, besteak beste:

  • Gakoen antolaketa - haien kokapena, tamaina eta eskalatzea. Teklatu-modelo espezifikoak elkarren artean desberdinak dira funtzio-botoien tamainan, baita beste botoi batzuen forman ere (Batez ere Sartu edo Maius). Merezi du jokoetan erabili ohi diren teklak ahalik eta egokien duen diseinua duen hardwarea aukeratzea; adibidez, ezkerreko desplazamendu estuegi batek ez du erraztuko FPS-n esprinta egitea.

  • Forma, forma, teklaren altuera eta idazketa - aukera hauek etengailuen diseinuaren eragina dute neurri batean (adibidez, guraizeko teklatuek beti izango dute teklaren bidaia mekanikoek baino). Fabrikatzaile batzuek botoiak apur bat ahurra eta guztiz laua duten botoiak eskaintzen dituzte. Inprimatzeko metodoa ere garrantzitsua da (horretarako hainbat modu daude: merkeenetik, hau da, tampografiatik, emankorrenetara eta garestiagoetaraino, sublimazioa deiturikoa, esaterako).

  • Ezaugarri osagarriak atxikitako eskumuturrekoak, altuera doitzeko edo argiztapen aukerak dira. Ezaugarri hauek ez dira funtzionaltasunaren funtsa, baina erabileraren erosotasuna hobetzen dute eta balio estetikoa hobetzen dute.

Hori dela eta, joko-teklatua aukeratzerakoan, hiru puntu nagusiei erreparatu behar diezu: mekanismo mota, eskulana eta funtzionalitate osagarria. Abiapuntua, beste edozein ekipamendu aukeratzerakoan bezala, banakako beharrak izan behar dira, gure eskaintza aprobetxatuz erraz ase daitezkeenak. Retro-jokoetarako, teklatuaren alboan dagoen LCD pantaila gehigarri batek ez du ezertarako balio izango, eta horrek, aldi berean, laguntza oso garrantzitsua izan daiteke AAA titulu berrienak menderatzeko orduan.

Gehitu iruzkin berria